被肯豆的针织衫街拍美到
2017年3月1日,被肯阿拉丁收到西陇科学发来的单方面《终止函》,被告知本次收购终止了。
共享单车企业崛起,针织烧钱,自行车企业突然订单爆棚,产能不足,老板陷入深深的烦恼。我认为一切事业,衫街都是由生意起步。
但,拍美由于市场空间足够大,拍美新的用户场景不断诞生,其中蕴含的机会还有很多,但希望大家下手之前,首先要分析目标用户,是否有足够的付出意愿和能力,其付出是否足够有价值。像老板一样思考,被肯才有机会做老板。当然,针织高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,衫街但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,拍美可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。
结果抬头看见大把创业者,被肯怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,针织“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。不要让运营迷惑了双眼,衫街要时刻记住产品的质量和是否解决真正的用户需求才是它能否成功的最关键的因素。
根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,拍美截止2015Q3,拍美中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。而我们再看《王者荣耀》,被肯就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,被肯虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。
对比端游而言,针织手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。国内手游用户红利渐触天花板,衫街可开发用户范围逐渐紧缩。
(责任编辑:元气)
-
具有投资价值的成长期企业通常具有三个特征:处于高成长行业、具有行业内独特的竞争优势,和高素质的管理团队。...[详细]
-
将近三分之一的钱拿来当服务费,看着是挺贵的。...[详细]
-
截至2016年12月31日,信而富持有的现金和现金等价物总额为1898.3万美元,相比之下截至2015年12月31日为2504.5万美元。...[详细]
-
而截至2016年12月31日,该项业务仅为永安行带来了36.83万元的收入,占主营业务营收的比例为0.05%。...[详细]
-
但要知道,普通的创业者在数据层面跟互联网巨头根本没得比,而深度学习的强大在于非结构化大量数据的特征提取,创业者在数据层面的欠缺往往只能给别人提供API服务,因此这一领域可能很难支撑一个独立的公司,...[详细]
-
我们再说回《王者荣耀》的最核心的功能——5V5王者峡谷对战功能。...[详细]
-
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游...[详细]
-
毕胜以前也是这么想的,认为只要规模做得足够大,物流成本、仓储成本、市场成本都可以得到平摊,留下一定的利润空间。...[详细]
-
玩具的毛利率可以达到70%,而像3C数码之类的只有3%-5%或者5%-7%之间的水平,做玩具类的电商,前景广阔。...[详细]
-
2017年知识付费成为内容创业领域燃起的一个新热点,而这个热点,源自早些时候的“新媒体创业”。...[详细]