把VR做有趣,任天堂花了24年
有趣今天被公认为“设计杂货”了。
毕胜的规划中,天堂五个品牌谁能从市场杀出,资源就向谁倾斜。彼时中国所有的电子商务玩的都是一个概念“我不挣钱,有趣先冲订单,占领市场”。
因为毕胜的“实库代销模式”不占有资金,天堂他建立起来的这条供应链得到了资本市场的高度认可。”这个结论让毕胜和团队很痛苦,有趣感觉找不到方向,有趣好在资本方从未给他们压力,反而一直鼓励毕胜,“毕胜你自己去寻找方向,只要你这个团队在,不管做什么,如果你们有想法,继续投你,看好你们这个团队。但令他意外的是,天堂同样位置的广告,2010年35万,2011年就成了70万,毕胜觉得太贵了,没有答应,后来参加公开竞标,结果这个位置被别人以800万成交。
然后大家看到在互联网上卖货的,有趣在我这卖的奥康,在我这卖的耐克,他们赚钱了,因为他只做商务。在他看来,天堂这与他百度的出身有关:天堂“百度人的做事风格就是这样,一定要把自己内功做好再出去……我们内部有一个共识,除非乐淘变成老百姓的一个生活方式,否则在此之前,你首要的工作就是怎么给用户创造价值,其他的都是次要的。
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雷军对他说,天堂你看人家陈年比你大多了,看看人家的激情。在这场闹剧中,有趣我们也能看到各大平台对于错误舆论进行正向引导、斧正能力的差距。
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(责任编辑:申彗星)
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