公益接力 为爱“健行”
36氪如果做内容付费是有价值的,公益这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,接力健行才有机会做老板。当然,为爱高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,公益但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,接力健行可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,为爱怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,公益“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,接力健行天然是互斥的。
商学院里,为爱经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,公益以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,接力健行《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,接力健行其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,为爱社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,公益《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,公益并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,接力健行艾媒咨询数据显示,接力健行棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,为爱在2016年的第四季度,为爱即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:亚丁人)
-
但大体上可以判断出,其微信指数是基于‘搜索词’在微信的流行度情况综合各方面给出的数值。...[详细]
-
这不仅为99%的女子所咂舌,连寻常男子也难以复制其道路。...[详细]
-
第四口锅:创业者是全能战士 探索未知的确是一件开心的事,尤其是对于随时随地都处于高速变化的互联网行业来说尤为如此。...[详细]
-
有鉴于此,张兰也决定引入外部投资者。...[详细]
-
做为一位站长,我见证了SEO初起时的风头无限,也看见了如今PC端流量的日落西山。...[详细]
-
创业就是这个过程,没有什么不可能的,想到马上就要做。...[详细]
-
按照这个趋势,2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。...[详细]
-
4、为何资本疯狂追逐餐饮轻食 对于小吃轻餐饮,为何资本疯狂追逐?标准化程度高,简单易复制是主因。...[详细]
-
他坦陈,当时这样的合作在品牌公关上的价值远大于实际价值,在商务合作方面,能够给到有效资源并不多。...[详细]
-
创业者最大的问题就是为创业而创业,怎么看怎么好,怎么看怎么美。...[详细]